濡沫江湖游戏是一款国风RPG武侠手游,玩家将扮演初入江湖的侠客,历经考验,逐步成长为一代武林宗师,游戏提供拳、剑、刀三种职业选择,并有转职与重修系统,让玩家随心所欲地提升实力,同时,家园经营、随从助战、帮派团结等玩法增加了游戏的趣味性和互动性,游戏画面制作精良,音效动听悠扬,为玩家营造了一个身临其境的武侠世界。
游戏特色
1、庞大的世界地图任你探索,玩家可以体验到刺激的回合对战乐趣,炫酷技能特效惊人。
2、复古像素游戏画风带你体验刺激的江湖冒险,丰富的角色和剧情故事体验百态江湖。
3、无尽副本等你挑战,各种武器装备轻松爆,神兵锻造战力暴增,学习绝世神功逆天无比。
新手攻略
一、非拳主随从功法发育路线推荐
前言:以下提及的一切S级内功皆只是建议,请结合自身情况考虑是否留给刀。
主拳:四象掌(无影塔箱子)+金刚功(毒龙潭守卫)<>飘雪穿云掌(峨眉)+神照经(天梯,长安钱若菊支线,杭州缉捕)<>铁布衫(乾陵宝藏主线)+金钟罩(诏獄副本)+神武百战甲+武神爪套(乾陵僵尸任务)<>黯然销魂掌(长安缉捕)+易筋经(通天塔200层)
副拳:寒冰掌+金刚功(如果主拳没学)<>寒冰掌+神照经<>寒冰掌+金钟罩<>铁布衫+金钟罩<>铁布衫+金钟罩+神武百战甲+武神爪套<>黯然销魂掌+金钟罩+神武百战甲+武神爪套<>黯然销魂掌+北冥神功/九阳神功
主剑:太岳三清风+寒冰真气<>太岳三清风+葵花宝典(这里葵花可不学,留给刀,自己看要给谁)<>独孤九剑+葵花宝典+倚天剑
副剑:金蛇剑法+金蛇心法+金蛇剑<>太岳三清风+蛮荒真气<>太岳三清风+九阴真经<>玄铁剑法+九阴真经+绝杀神剑
刀:全部资源,建议长安缉捕先换血魔神刀。
武功内功第十层属性常规选择:刀剑攻击,拳防御。辅助类选效果。其他流派选择加该流派加成效果。
二、可以白嫖的S装备
①踏雪无痕(雷峰塔普通)
②玄铁重剑(诏獄普通)可升SS倚天剑
③嗜血魔爪(凌云窟精英)可升SS鬼泣拳套
④鸿鸣刀(剑冢普通)可升SS幽冥血饮
⑤紫金宝甲(血刀门普通、通天塔150层)可升SS麒麟铠
⑥麒麟臂(点星山普通、八卦图精英)
⑦月幽项链(点星山地狱)可升SS乾坤
⑧赤龙腰带(八卦图普通、侠客令商店、通天塔250层)、噬魂戒指(八卦图地狱)
⑨绝杀神剑(神剑重现支线任务)
⑩九宫(SS戒指,通天塔700层)、夺魂腕(通天塔850层)
三、通天塔每50层奖励
50圣火袍、100赤练神掌、150紫金宝甲、200易筋经、250赤龙腰带、300六脉神剑、350一阳指、400破天刀法、450***蟆功、500青玄剑法、550无字心经、600鬼泣拳套、650九霄惊雷刀、700九宫、750神驼雪山掌、800越女剑法、850夺魂腕(感谢评论区的补充)。
每5层掉落请看官方贴,我已收藏,可前往我收藏查看。
四、庄园前期发展攻略
修建木材厂、矿石场、饲料厂、捕兽场(修建后左上角领取龙龟,给拳,别合了,先用着)、码头(1级就行、打不打捞沉船看自己需求)。
升级濡沫山庄,升级木材厂、矿石厂、饲料厂、捕兽场升到3级停下来,码头1级就不升了。当濡沫山庄升到10级时,有两种选择:
①三块地修建木材厂、矿石场、饲料厂各一个,接下来常规升级即可,然后升级捕兽场,再升级码头,最后升级市场。兽栏目前没发现有什么作用。(升级顺序可根据自身需求调整,以上仅是建议)
②请看矛瞪江湖兮:家园最优化升级方式,萌新必看一帖。可到我的收藏查看。
五、重修
武当张真人处可进行重修,根据等级返还经验丹。
重修等级经验与返还经验丹数量请看此贴:
重修经验丹数量与等级经验的关系(我已收藏,请前往查看)
六、战力要求
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七、杂项技巧
扫荡副本前可存档,扫荡结果不满意下载存档重新扫荡;副本,天梯打不过时,在输之前退出游戏,重新进入调整阵型再打;去濡沫山庄前存档,没有遇到满意的事件可以下载存档再去看看,濡沫山庄事件6~12小时刷新一次(感谢评论区指出错误),不完成上一个不触发下一个。
点星山:七星桩只上主角和刀,刀主就单上,三回合跳过可以节约时间。
更换随从:买新随从,替换队伍中要更换的随从,扫荡低级副本,升级,点经脉,剑点出免死,拳点出复活。重修,给新随从食用经验丹。减短衰弱期。
游戏职业
刀职业:
目前游戏里的刀主要定位是高单体爆发,兼顾属性伤害,多体伤害等其他培养路线。
单体爆发:
顾名思义就是主要堆积暴击、暴击伤害,其他属性要注意兼顾命中,以及反震免疫、招架免疫等附加属性。同时武功重点搭配多次攻击的武功,这样培养出来的刀,暴击几率高,暴击伤害高,如果对面肉盾韧性属性低的话很容易打出暴击,而且一旦出现暴击会打出普通伤害2-3倍甚至更高的伤害值,是非常恐怖的单体输出点。需要注意的是这种刀手装备上往往优先堆暴击、爆伤,所以往往命中不够高,所以对命中项链的需求很高,同时武器也不能含糊,没有高的伤害,打出暴击后的伤害效果也会大打折扣,高防御前排对中种刀还是比较有限制能力的。
属性伤害:
主要依靠特殊武功对对手造成属性伤害(比如中毒:每回合减少对方一定比例气血值),这种刀手需要装备属性伤害的武功,对于装备属性来讲,命中属性就变得相对重要,毕竟如果打不到对方属性伤害就没法生效。其他属性会重点选择攻击、暴击爆伤甚至血防属性都是性价比不错的选择。这类刀对特殊副本和擂台对付超高防御的拳来说很有针对性,毕竟属性伤害是无视防御的。同时这种刀本身对属性要求并不很高,所以需要再装备上投入的也相对少。缺点就是对于打普通怪伤害输出偏低。
剑职业:
剑攻击成长最高,血防成长最低,高攻击脆皮,武功前后穿刺群攻技能多,也有单体破防武功搭配也比较多,主要负责队伍的输出工作,并利用阵容合理搭配刺杀对方后排输出职业。
剑的定位主要是提供稳定的高额输出,而且偏重于多体伤害输出,最主流的玩法就是堆攻击,堆真伤,补充命中和暴击。
高伤害剑:
是目前最主流属性优先选择攻击、真实伤害,由于剑职业本身命中成长在3给职业中最高,所以命中属性适当靠项链补充就可以了,其他部位的属性尽量提供伤害值。暴击和暴击伤害也是重要属性,同时招架免疫,反震免疫等属性也需要补充,特别是真实伤害,下面会重点介绍一下。至于防御,气血由于剑本身血防成长低,即使补充也没有很好的生存效果,所以还不如干脆放弃,全力培养输出,最有效的防守就是进攻吗。
高闪避流:
因为剑职业本身命中闪避成长在3给职业中是最高的,所以高等级的剑本身闪避值要高于拳,这样如果可以把装备上的附加属性洗成闪避的话,剑职业的闪避会非常高,这样的高闪剑客会成为游戏中很风骚的一种存在,血防少,可能一刀就被暴死,但就是打不到,而且堆积闪避的剑客对于过一些特殊副本也会有意想不到的效果,如果你手头刚好有随机到这么一身适合培养高闪避剑的装备,不妨攒一攒,看看效果,没准要你有意外收获。