杀戮地城2是一款刺激好玩的动作冒险RPG游戏,这里以经典像素画风为背景,许多纯原创冒险剧情会为你呈现,不论是玩法还是各种副本任务都极具挑战,我们可以不断招募更多伙伴与你一同展开历练冒险,玩家可以建立自己的队伍合理安排成员之间的位置与技能释放时机,巧妙利用队员独有的优势与特点完成对弱点的利用选择最佳战斗策略。
游戏亮点
1. 会有很多可以消灭的小怪兽,不要放弃,继续走下去,在这里一切皆有可能。
2. 热血的地下城冒险游戏充满了令人兴奋的体验,众多的道具帮助你获得战斗力。
3. 要与敌人展开一场彻底的战斗,你需要拿出最真实的水平,探索地下城。
游戏玩法
1. 通过地牢探索和战斗,玩家可以获得各种物品和装备,以加强团队成员的能力。
2. 地下城探险家将带你进入充满未知和挑战的地下城,每个地方都有独有的地形和特色。
3. 每个角色都有自己的职业和技能树,玩家可以根据自己的爱好和战略需要进行选择。
游戏特色
1. 游戏之中有各种挑战和奖励系统,玩家可以完成特定的任务并达成目标。
2. 除了主要的故事模式之外,游戏还提供了其他多种游戏模式,如无尽的挑战、竞技战斗等。
3. 地下城探险家将带你进入充满未知和挑战的地下城,每个地方都有独有的地形和特色。
4. 游戏允许玩家根据自己的爱好和游戏风格进行自定义设置,比如难度调整、探索速度等。
游戏优势
1. 在这种模式之下,玩家可以与其他在线玩家进行竞争,以提高自己的技能和实力。
2. 通过地牢探索和战斗,玩家可以获得各种物品和装备,以加强团队成员的能力。
3. 地下城探险家将带你进入充满未知和挑战的地下城,每个地方都有独有的地形和特色。
4. 游戏还支持创建自己的地下城,让其他玩家进行探索和挑战,这为游戏增添了更余的乐趣。
游戏详情
1. 有各种各样的方式来玩游戏。卡开发、关卡突破和战斗策略之中有很多乐趣可以体验。
2. 在这种模式之下,玩家可以与其他在线玩家进行竞争,以提高自己的技能和实力。
3. 游戏还支持创建自己的地下城,让其他玩家进行探索和挑战,这为游戏增添了更余的乐趣。
游戏简评
杀戮地城2的难度逐渐增加,地下城的每一关都充满了挑战。我需要不断调整自己的策略和团队配置,才能对付更强劲的敌人。这样的挑战让我充满成就感,也让我想继续挑战更低的层次。
玩法介绍
一、开局
游戏开始便让玩家在5大系,每个系5个完全不同的英雄中选择一个开局,每个英雄都有4个不同的技能,选择恐惧症都犯了哎!
适配版本我删档了四五次,关于如何开局有很好的思路。(鼠鼠我呀,就喜欢刷初始,没必要刷初始的游戏鼠鼠我也要想办法刷一刷)
派系:野兽系
英雄:异形者
潜力:随意(关于潜力:潜力是英雄升级时自动分配的属性点。例:潜力50的英雄升级自动分配的属性点是体质20力量20敏捷10;潜力100的英雄自动分配的属性点是体质40力量40敏捷20。由于是开局英雄,潜力真真真随意,前期属性几乎完全靠装备)
天赋:龙裔(全队唯一:开战前对全体敌人造成体质x%点火焰伤害。x为0-40。刷初始要求:25-40)
理由:异形者所有伤害皆主要由体质决定,二技能是体质加成的aoe,只需要不断叠加体质这一个属性即可,完美契合天赋龙裔。
二、刷刷刷
①:材料:通过刷图战斗获得,很多
②:金币:主要货币,核心渠道是通过刷图得材料→铁匠铺制作0阶0级装备→去商店卖或自动卖出,来钱最快(到第四个地牢不掉落低级材料,掉落的中级再做3阶0级装备)
③:铁匠铺:快速提升战力与搞钱的地方,也是本游戏核心功能。第一个地牢刷的材料最高可以制作2阶9级装备。
④:供奉:可以建造各种供奉获得各种各样的加成,建造后激活即可获得加成(但是需要消耗金币)
强烈不建议前期激活供奉,至少等金币>300k再有选择的激活。因为酒馆中刷新的最高品质传说英雄需要300k左右的金币,如果满人会被挤掉,最多只会待60天。
⑤:商店:买卖装备的场所,可以出售不需要的装备,经济来源。也是获得饰品的唯一渠道。(看到暴击率+30的饰品不必高兴,因为暴击率1000才是满爆,前期速度与命中最重要)
⑥:词条:本游戏最最核心的玩法,任何词条可以出现在任何装备上,最高品质传说装备90%概率附带词条,稀有度往下依次降低10%,普通装备也可能附带词条。
词条可以让一个英雄一跃而上,甚至可以完全颠覆一个英雄的玩法,2代最大的魅力就是可以组建自己的bd,打造最强阵容搭配。
三、理论上的最强bd(血奶流)
阵容:4祭司 1守护者
天赋:祭司天赋全机关人(不吃任何buff或debuff),守护者天赋木乃伊(死亡后复活2次)
核心技能:祭司核心技能为回血(一定不要升级,升级技能会增加冷却,不能一直使用了),守护者核心技能嘲讽与分摊伤害。
供奉:拉条供奉
词条:奶妈核心词条过度治疗,守护者核心词条前置状态(待定)。别的词条再搭配搭配,比如愚笨,由于奶妈机关人不吃debuff,可以都带上各个属性的降低词条。守护者再来个几率免疫负面状态。
更新日志
v1.193版本
增加供奉满上限以后的提示,修复满上限以后无法建造必须重开的问题。