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《守望先锋》更新内容是什么 测试服更新内容介绍

时间:2020-07-10 02:08:58作者:第一电竞网

守望先锋3月1日测试服更新内容是什么?3月1日守望先锋测试服自定义模式大厅正式开放,除此之外还有个别的英雄改动,下面是九游小编为大家带来的守望先锋3月1日测试服更新内容介绍,一起来看看吧!  1,路霸的钩子的改动意思是从钩到身边2米削弱到只能钩到3.5米,中文版本的翻译有误

  守望先锋3月1日测试服更新内容是什么?3月1日守望先锋测试服自定义模式大厅正式开放,除此之外还有个别的英雄改动,下面是九游小编为大家带来的守望先锋3月1日测试服更新内容介绍,一起来看看吧!

  1,路霸的钩子的改动意思是从钩到身边2米削弱到只能钩到3.5米,中文版本的翻译有误。

  如果攻击方在目标点(车辆)上的人数多于防守方,那么防守方的复活时间会逐渐延长。

  这一点应该是为了防止一直很流行的,防守方一直用D.Va、小美、猎空等等续点英雄无限拖时间的战术。

  从今天起,玩家可以创造自己独一无二的《守望先锋》游戏体验,并与朋友、队友或者全世界分享。这就是自创比赛及搜索功能。

  自创比赛及搜索功能是《守望先锋》自定义游戏模式的拓展,利用这个功能,你可以调整各张地图、模式和英雄的设置,创建一场为你量身定制的比赛。举例来说,你完全可以让法老之鹰的火箭飞得更快,或者移除麦克雷战术翻滚的冷却时间。当你完成让你满意的设置后,在开始比赛前,你还可以设置比赛权限。你可以开启“仅限好友”或“仅限邀请”选项,选择谁能加入你的比赛。如果你想让你的奇思妙想接受真正的检验,也可以把比赛设置为“全部公开”,然后点击开始按钮。

  “勇夺金鸡”是《守望先锋》目前为止最受欢迎的乱斗。我们不想让这个充满刺激的模式就此结束,所以我们将勇夺锦旗加入街机先锋,成为常规游戏模式。从今天起,我们将开放尼泊尔、漓江塔、伊利奥斯和绿洲城的勇夺锦旗版本,共有12张地图可以在自定比赛中选择。

  设计师观点:这些改动的目的是把哨卫模式的一些功能转移到侦察模式下,并且让哨卫模式继续成为一个比较强的选择,尤其是面对重装英雄和各类屏障时。总体来说,在这些改动实装后,堡垒应该变得更加灵活。

  设计师观点:以前,子弹必须先飞行一段最小距离,才能被防御矩阵摧毁。如果敌人紧贴着队友,例如”路霸”把队友钩走,就导致防御矩阵几乎没用。这项改动解除了上述限制,无论距离多近,防御矩阵都能摧毁子弹。

  设计师观点:“天使”的重生一直很强,但经常导致“天使”不得不牺牲自己才能获得最佳效果。过去,我们做出过一些改动来解决这个问题,但效果不是很好。经过这次的改动,一旦她用出技能,她就总是能存活到和队伍汇合。

  设计师观点:总体来说,”路霸”的改动略微削弱了链钩,但在不使用链钩的时候,爆裂枪更加有效了。

  设计师观点:温斯顿的爆头判定实在太大了,导致他承受的伤害过高。这项改动让他的判定与其他英雄一致。

  设计师观点:我们发现,有些玩家故意输掉比赛,让竞技等级掉到最低。我们不想鼓励这种行为,因为竞技比赛是一个需要所有人通力合作的地方。

  在攻防、护送和攻防/护送地图上,如果攻击方在占领目标点时人数多于防守方,则防守方的复活时间将会逐渐延长,直到达到最大值,或者直到防守方重新获得优势。

  设计师观点:迄今为止,在攻防、护送和攻防/护送地图上,反复冲进目标点拖延时间是一个常用的防守策略,就算在进攻方拥有决定性优势的情况下也是如此。一般来说,这种战术不会改变战斗的结果,只能延缓进攻方的进展。

  当运载目标通过城堡的门后,第二扇大门不再关闭。取而代之的是,损坏的门廊中的碎石会稍微挡住入口。

  设计师观点:一旦进攻方进入城堡入口,地图就变得对防守方非常有利。这项改动可以让进攻方拥有更多的路线选择,从而改善这张地图的总体平衡性。

  修正了某名玩家在一回合比赛结束后离开时,该玩家的点赞卡片被重新计算并转移到其他玩家数据上的问题

  在艾兴瓦尔德地图上,调整了攻击方重生室内的物体碰撞,防止玩家被卡在管道里

  看了上边这篇《守望先锋》3月1日测试服更新内容介绍,各位玩家是否都了解相关信息了呢!

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