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守望先锋6月21日更新了什么 守望先锋6月21日更新内容介绍

时间:2020-07-10 02:07:57作者:第一电竞网

守望先锋6月21日更新了新地图地平线月球基地,此外还有哪些更新项目呢?下面就来分享一下守望先锋6月21日更新内容介绍

守望先锋6月21日更新了新地图地平线月球基地,此外还有哪些更新项目呢?下面就来分享一下守望先锋6月21日更新内容介绍。

  “地平线”月球基地是人类重新开始太空探索的第一步。该基地的目标是试验长期地球以外居住的影响,对象包括人类和猿类。科学家们的研究结果十分振奋人心……直到有一天,基地的所有联系和通讯突然间被切断。

  最初1.0秒积蓄的伤害从20点提高到80点(1.0秒后每秒积蓄的伤害不变)

  设计师观点:麦克雷的终极技能如果有充分的时间蓄力,就可以造成大量伤害,但实战中经常还来不及造成少量伤害,技能就被迫取消,甚至麦克雷被杀死。这些改动可以让技能更灵活、更强大。

  设计师观点:“死神”原来的被动治疗必须在连续杀死大量敌人的情况下才最有用。但由于必须杀死敌人才能生效,因此除非“死神”已经处于优势,技能就没太大帮助。新被动技能可以让“死神”直接获益,尤其是对战重装英雄时,这些对手往往目标更大、造成的伤害也更低。

  设计师观点:和体型类似的英雄相比,“路霸”的爆头判定异常地大,所以我们缩小判定,提高他的生存能力。爆裂枪的改动降低了链钩连续技的威力和右键爆发伤害,同时让整体DPS基本保持不变。

  在“社交互动”菜单的“小队”页面选中某名玩家,可以查看该玩家最常用英雄的简要统计信息(显示的数据会根据模式和规则动态变化)

  “生涯概况”中新增“所有竞技比赛赛季”选项,可以查看所有竞技比赛赛季的总数据

  “生涯概况”的“数据”页面新增“对屏障造成伤害量”数据和“总伤害量”数据,后者包含屏障和对英雄伤害量

  设计师观点:新的“对英雄伤害量”数据相当于原来的“造成伤害量”数据,但不包含对屏障造成的伤害,只包含对英雄和放置物的伤害(例如托比昂的炮台)。屏障伤害可以通过新增的“对屏障造成伤害量”和“总伤害量”查看。然而,由于“对英雄伤害量”和“对屏障造成伤害量”是新增的数据,因此这两项数据的平均值只会从它们添加到游戏后开始计算。

  此外,旧的数据计算方法是总伤害除以比赛次数,这样算出的平均值不能准确反映玩家的真实表现,因为它没有考虑到比赛时长。新的平均值按照10分钟的时间段计算。

  修正了勇夺锦旗和决斗先锋模式中禁用医疗包后,医疗包的发光特效仍然显示的问题

  修正了莱因哈特的火箭重锤的动画速度问题,该问题导致玩家感觉武器挥舞后没有反应

  

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