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你们认为《守望先锋》要怎么改才会火?这几点建议你认同吗?

时间:2020-07-03 15:20:15作者:第一电竞网

最近在知乎上有个问题再次引发了网友们的热议,那就是《守望先锋》哪些机制是极其不合理的?为此网友们也纷纷发表了各自看法,下面小编将整理几条认同度最高的答案,大家可以发表自己看法

  最近在知乎上有个问题再次引发了网友们的热议,那就是《守望先锋》哪些机制是极其不合理的?为此网友们也纷纷发表了各自看法,下面小编将整理几条认同度最高的答案,大家可以发表自己看法。

  1、 内容更新慢。Ow的更新速度想必大家都有目共睹,最近出现的一个英雄echo八个月出一次,如果游戏本身就有五六十名英雄的话,英雄更新慢也无可厚非,但现在单单三十名英雄左右,完全无法支撑玩家游玩如此之久。

  另外就是游戏玩法,无限火力,闪电夺旗等机制都很有意思,但你记得这些模式出了多久吗?每年翻来覆去都是一样的花样,而且暴雪现在还在预热ow2,pve模式却还是几年前玩剩下的,仅凭ow1的pve模式,各位摸着良心说哪个3A级游戏不比打机器人的感觉强?恰情怀钱可以,但是起码要让玩家吃的香,对吧?

  2、 配合要求高。OW的吃配合程度相信大家都知道,虽然竞技之类的打起来很累,但乐趣还是相当大的,但这种情况的前提是队友都在努力打,222的阵容就决定双方实力差距不大的情况下,对主T,主C和主奶位的要求都很高,尤其是每次团战主T和主奶一旦被切掉了,团战十有八九就输了。

  由于不像LOL一样有装备之说,除非你技术碾压这个分段,否则配合不好的情况下几乎对战局无能为力,各位不用杠,就算你源氏法鸡再厉害,没有激素没有天使各位敢说能带飞?而且明明游戏有根据实力定分的能力,却总是不断给新手福利,新号打顶级随便赢几把就能黄金以上,但往往意识没有意识,沟通没有沟通,开局就拿着自己的孤儿C理所当然得到处逛街,老玩家如何戾气不重?

  3. 无法看到队友的数值。大家有没有感觉有的时候明明在很努力的操作,却总感觉进攻很乏力?前面说过这是一个配合游戏,但是当你找原因时却很难找到问题究竟在哪个队友身上,往往你一问就有队友开口就是自己几金,小编只想问谁稀罕知道?222阵容中,只要玩个强力c拿金的对手也只有另一个c了,问题是要看到队友应有的作用,队友之间看不到相互的伤害,KD就无法准确判断团队缺口在哪,小编明白这是jeff又在要求队友沟通,国人玩家不喜欢沟通非要逼人沟通有意思吗?沟通就不能说谎?不要求出装备系统,出个队友得分表总没问题吧?

  眼看OW2即将推出,小编对其其实并不看好。个人认为ow完全可以成为网游界的现象级游戏,曾经刚推出的火爆就是证据,但现在越来越凉是为什么呢?还不是因为策划完全不照顾玩家意见,一款好游戏的进步之路不是策划本身决定,而是玩家决定该如何去玩的,毕竟游戏受众也是玩家,而不是策划想怎么改怎么改,改完教玩家如何玩游戏,望Jeff知。

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